Cola och mentos…

Jag har länge varit nyfiken på att testa tricket ”cola + mentos”. Funderade faktiskt på att göra det i helgen…men efter dessa misslyckanden vet jag inte om jag ens vågar försöka, haha! :)

Publicerat i Övrigt, Uncategorized | 4 kommentarer

Tier 12 – restoration druid

 

* 2 sets bonus: Din periodic healing från LB har 40% chans att ge tillbaka 1% av din bas mana varje gång den helar ett target.

* 4 sets bonus: Swiftmend helar ytterligare ett skadat target inom 8 yard, lika mycket inom som den helar ditt target.

Detta är fortfarande bara ”levande” i ptr och kan komma att ändras när patchen släpps.

Andra ändringar i patch 4.2

 

MASTERY

Symbiosis (Mastery) försvinner och ersätts med Harmony.

Harmony ökar direct healing med ytterligare 10%, och att kasta direkt healing spells garanterar ytterligare 10% bonus till periodic healing för 10 sek. Varje poäng i Mastery ökar varje bonus med ytterligare 1.25%. Healing Touch, Nourish, Swiftmend och den första (initial) healingen från Regrowth räknas som direct healing spells för Mastery. All annan healing från oss druider anses som periodic.

1: Det buffar alla dina direct heals med 10% plus mastery på ditt gear (Nourish, SM, HT + initial healen på RG).

2: Du får en buff PÅ DIG under 10 sek som buffar dina HoTs med 10% plus mastery. Du får denna buff varje gång du kastar en direkt heal (inkl. SM!).

Hur fungerar det egentligen rent praktiskt?

1: Du behöver inte längre ”jaga dina HoTs” när du helar (som vi tidigare gjort för att få ut maximalt av vår mastery – eller som det är nu innan patchen kommer). Så det blir till att ”tänka om” healingen igen.

2: Detta betyder också att det inte är så ”hemskt” att kasta Nourish på ett target utan HoT, då den faktiskt buffar dina direct heals.

3: SM kommer att hålla mastery uppe 2/3 delar av tiden ungefär (10 av 15 sek) om du använder den på CD. Detta innebär att du bara behöver kasta en enda ”cast-time-heal” mellan SM cd´s för att hålla mastery uppe.

4: Ibland kommer du vilja använda en direkt heal för att förnya LB på din tank, för att aktivera mastery. Eftersom LB´s varaktighet är kortare än proccens kommer LB förnyas och aktivera mastery med direct healing.

5: Mellan förnyad SM och användningen av direct heals för att hålla LB uppe, kommer mastery uppmuntra dig att ha en bra healing style som fortfarande är väldigt HoT fokuserad men flexibel.

6: Denna nya mastery har faktiskt en potential att buffa varje kast vi gör OM du hanterar denna nya healing mekanik korrekt. Jag tror att detta kommer bli väldigt bra faktiskt, och man kommer nog se stora skillnader oss druider emellan, gällande vem som helar mastery mässigt rätt. Jag tänker gå in för att verkligen få in rätt mekanik-tänk och pressa ut så mycket jag kan ur min lilla druid. :)

7: Och till sist. I stället för att börja med en HoT på tanken kommer du istället vilja börja med en direct heal för att sedan fortsätta med HoTs (för att få buffen).

Det känns som att denna nya mastery kommer att buffa vår AoE healing och även tank healingen. Blizzard har i och med denna förändring sett till att vi kommer behöva använda både våra direkta och HoT heals (ifall vi inte redan gjort/gör det). Det känns som att mastery är något att sikta på mer nu (vid patchen) än vad det varit tidigare (har inte varit dålig tidigare, men den verkar bättre nu – tycker i alla fall jag).

Det ska bli väldigt roligt och intressant och se hur det kommer att bli att lära sig denna nya healing mekanik…och väldigt spännande att se ifall vi kommer krypa ännu högre upp på våra meters (även om de inte spelar ngn roll egentligen). Jag kan tänka mig att folk kommer börja klaga på vår buff…men jag hoppas att de inte kommer nerfa ner oss pga det.

Publicerat i 4.2, Healing, Patch 4.2, Uncategorized | Lämna en kommentar

Måste bara få ”skryta” lite… :)

Jag är så glad att vi äntligen fått ner Magmaw på heroic! Jag dog i och för sig sekunden innan han gick ner….tillsammans med 3 andra…så inte helt perfekt, men nästan… :)  Så i kväll åkte både Magmaw, Maloriak, Atramedes och Chimaeron ner i heroic och alla utom Magmaw oneshottade vi. Det har aldrig hänt innan. Då brukar vi alltid wipa ett par gånger i alla fall. Hur som helst så är jag helnöjd med kvällens raid! :)

Publicerat i Raidbossar nere i Cataclysm | Lämna en kommentar

Deaths to elevator boss…

 

Haha, upptäckte igår att Elevator boss faktiskt existerar ”på riktigt”. :) Jag som trodde att det mest var på skämt det snackades om den, och det var säkert så från första början. Men nu finns den faktiskt med på statistik över ”dödade bossar”, på armory. Lite roligt faktiskt.  Den måste tillkommit rätt så nyss, för jag vet att jag retsamt dött där någon gång då hissen precis gått ner när jag klivit på den (följt med precis flygandes ovanför den ända, till marken och dött….såklart!), men enligt armory har jag 0 deaths….och så ska det förbli, hehe! :)

Publicerat i Övrigt, Uncategorized | 1 kommentar

Hur många timmars sömn får ni per natt?

Jag har ett problem….jag prioriterar bort min sömn alldeles för lätt, trots att jag vet att jag behöver den så mycket. Vad kommer det sig egentligen? Vad är det som gör att man hela tiden säger till sig själv: Jag ska bara göra detta först…jag ska bara, jag ska bara….” Jag blir så irriterad på mig själv varje gång när jag upptäcker att klockan tickat iväg och jag nästan sitter upp sovandes och försöker göra klart det jag påbörjat, eller åtminstone löst ev. problem.

I går satt jag och mixtrade med guildens nya hemsida (tack vare Cidiens post om deras nya sida…hehe) men fastnade totalt. Jag gjorde klart en sida med alla taktiker på normal och heroic osv, men sidan syntes bara när jag var inloggad och inte när jag loggat ut. Jag kunde inte heller lägga till bilder. Jag provade alla möjliga inställningar och allt såg ut som att det skulle kunna ses av alla som kommer in på sidan….men det var inte så tyvärr. Så jag som hade bestämt mig för att bara göra klart den sidan och sedan hoppa i säng fick en sen natt ändå. Detta för att jag inte bara kunde släppa problemet, jag satt där hur länge som helst för att försöka lösa det…..men till slut fick jag ge upp, för jag antar att jag behöver mer energi till hjärnan för att över huvudtaget inse vad jag sysslar med.

Samma kan vara i WoW när jag tänkt att jag bara ska raida och sedan lägga mig….ja, då sitter man uppe ändå och chattar lite…gör dailies…kollar ah…farmar lite…bah, allt möjligt förutom att logga ut och gå och lägga sig.

Är det bara jag som har problem med att prioritera min egen sömn??? Hur många timmar sover ni ungefär per natt?

Publicerat i Övrigt, Polls, Uncategorized | 3 kommentarer

Legendary weapon i 4.2

Får man möjligheten och är beredd att dra med sig hela guilden (och att den ställer upp så klart) på en riktig utmaning, ja då finns en stor chans att till slut få staff Dragonwrath, Tarecgosa’s Rest (Legendary). Det är bara de som klarat av The Bastion of Twilight, Blackwing Descent och Throne of the Four Winds som får starta questet.

Bronze Dragonflight emissaries kommer sändas ut till  Stormwind och Orgrimmar för att rekrytera de som är redo att anta utmaningen! Låter både roligt, spännande och kämpigt….men absolut något man borde försöka med om man som sagt har guildens stöd. De som sedan har lyckats skaffa denna staff kommer nog att få en hel del respekt. :)

Det är en caster staff i 4 olika stadie som man måste göra en epic quest kedja för att få. Vissa delar måste hela guilden hjälpa till att klara (bl.a. Ragnaros), och vissa delar måste man själv visa styrka på sin egen skill och kunskap. Det är en tuff uppgift att få tag på den, men det kommer nog alla vara överens om att det är värt! Tänk er denna staff med Power Torrent enchant…lol, blir kanske lite väl häftigt rent animationsmässigt sett.

Staffen kommer att kunna förvandlas till en blå drake (mäktigt), och de andra i guilden kommer att få ett unikt non-combat pet, som tack för hjälpen. :)

Dessa stats är de som gäller just nu, men de kan komma att ändras flera gånger innan patchen släpps. Jo, tack….om jag byter hit mot spirit kan även jag tänka mig att skaffa detta mäktiga ting, även om den inte är tänkt som healing staff (får väl skaffa mig dps som OS, så det verkar mer logiskt, haha!) :) Tre intellect sockets ”ovanpå” 440 int = omg! :)

Publicerat i 4.2, Övrigt | 2 kommentarer

Ändringar nu i 4.1 och i kommande 4.2

Jag har inte skrivit något om våra ändringar i nya patchen tidigare. Jag har tagit mig tid till att bilda mig en uppfattning om vad jag tycker och hur jag tycker det ändrat vår healing. Om jag tar de ändringar som gjorts nu i patch 4.1:

Efflorescence har ändrat både utseende och effekt. Nu helar den 4/8/12% av den mängd som Swiftmend helar för, till de som behöver det mest, inom 8y och varje sekund under 7 sekunder. Denna HoT gynnas av haste men kan inte critta. Living Seed är inte längre bunden till Efflorescence, så nu kan du skippa den om du vill och ändå hämta upp Efflorescence. Detta tycker jag är bra, då den nu inte bara ”delas ut” till de inom range, utan i stället till de som verkligen behöver den mest (inom 8y vill säga). Den är snyggare och syns bättre (missuppfattas inte lika lätt för ”bad stuff”). 2004 är haste-breakpoint för att få 7 ticks. FÅr man också de i raiden att öfrstå att de ska stå i den är den ännu bättre!

Lifeblooms bloom effekt har minskat med 20%, vilket såklart inte är så roligt, eftersom det är en nerf. Men om man tänker på hur ofta man låter den blooma (inte så ofta), så behöver man inte vara lika ledsen. Men hur som helst så låter vi den oftast ticka konstant pga våra clearcast och pga vi inte ska tappa våra ticks och börja stacka den på nytt. De gånger vi kommer ”sakna” dessa 20% är när vi poppat ToL och stackat upp LB på i stort sett hela raiden (10-m). Det kan även vara svårt att låta LB blooma, då många av våra heals förnyar den.

Tranquility har två stora förändringar som är viktiga för oss. Vi har 100% pushback protection från dmg när vi channelar den. Det är ju kanon. För hur många ggr har man inte fått iväg en 1-2 sek Tranq pga att man blivit avbruten av något. Jag har märkt av skillnadent i raid en mängd ggr och det är imba. Lika imba som det är att vi har fått förkortad CD ifall vi har talentat Malfurion´s Gift (2,5/5 min). Så med 3 min CD (från 8 min) på Tranquility och bättre Efflorescence är vi helt plötsligt riktigt bra raidhealers. OCH eftersom Malfurion´s Gift även ger oss clearcast procs, är det inte ett svårt val att ha med den som talent. Tranq kan istället för att användas 1 gång per encounter nu istället kanske användas 3 ggr! Spara inte på den om du vet att det är en lång fight. Se till att hålla reda på ungefär när den största AoE skadan är, för då kan du pricka in en väl utnyttjad Tranq, och som sagt kanske till och med använda den 3 ggr!

Och så till sist, något som gjort att jag inte tvekar att ha med Nature´s Swiftness. Nämligen att den har fått ökad healing done med 50% (med den spell du kastar när du har NS aktiverad). I heroic raids är nästan denna ett måste för att snabbt få upp någon vid spike dmg. 3 min CD är ju skit, men just nu är den värd att ha som nödheal (självklart macroad).

I patch 4.2 kommer vår Glyph of Innervate att ändras. Nu ger den 10% av vår max mana under 10 sek när den kastas på ett friendly target + dess vanliga effekt. Man kan tolka detta på två sätt. Antingen så tolkar man det som att man får dessa 10% om man kastar den på någon annan i raiden, eller så tolkar man det som att man även får det om man tar den själv (att du själv är ett friendly target). Använder du den själv får du 30% istället för 20%. Det vore ju perfekt om man använder den själv…och det är väl det Blizzard kanske försöker få oss att göra nu. De kanske inte vill att vi ska användas som ”batteri” åt andra healingklasser……vem vet…

Innervate i sig själv ändras också och ger tillbaka 5% av targets max mana, under 10 sek om den ges till ngn annan, men 20% av din egen max mana om du kastar den på dig själv. Så detta innebär väl som sagt att vi kommer att använda innervate själva, om det inte är så att vi har otroligt gott om mana så vi lätt kan ge iväg det lilla som den ändå ger. De som får den är nog glada att de får lite påfyllnad trots allt…bättre lite än inget alls kanske. :)

Tier 12 gör jag en egen post om lite senare.

Publicerat i 4.1, 4.2, Patch 4.1, Patch 4.2 | Lämna en kommentar

This guy can´t be human, lol! :)

Publicerat i Uncategorized | Lämna en kommentar

WoW spelare har ingen åldersgräns…

Snacka om att jag blev paff på jobbet idag. Jag har nämligen precis fått en ny kollega som är ca 50 år eller nåt. Hennes äldsta barn är i alla fall 24 år. Hur som helst….vi hade precis haft inne en kollega från en annan klinik som pratade vitt och brett om hennes 15 åriga dotter som var sååååå inne i ”dator världen”…hon spelade visst ”något trollkarls spel”….och mamman kunde inte förstå vad hon fann för nöje i det. Jag sa inte så mycket om det, för jag brukar inte ofta prata så högt om att jag själv spelar WoW, för då rynkar ”ovetandes” folk mest på näsan och undrar vilka skruvar jag tappat (typ).

När hon gått så säger en annan kollega till oss ”haha, trollkarls spel…känner du till något sådant?!?” (med ironi som var riktat mot mig, då hon vet om att jag spelar). Då säger min nya kollega att ”hon måste ha menat WoW”. ”Eeeeehhh, va?!” säger jag….”känner du till WoW?” ”Javisst säger hon…jag spelar det!” Hoppsan Kerstin tänkte jag….äääääntligen en på jobbet jag kan snacka WoW med, haha! :) Så nu fick jag veta att hon både hade chars på Horde och hos ”oss”. Hon blev lika glatt överraskad över att jag spelar, så nu har vi ett och annat att prata om framöver. Trevligt, trevligt! :)

Publicerat i Övrigt | 1 kommentar

Epic…haha!

Gammal, jag vet…men den är så bra! :)

Publicerat i Uncategorized | 5 kommentarer